第543章 受苦的风潮!(三更)
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类似的贴子越来越多,也引得玩家们开始重新审视《黑暗之魂》这款游戏。
其实从游戏的评分就可以看得出来,虽然《黑暗之魂》的难度很高,但是玩家们在接受了这种设定之后,就会发掘出这款游戏所隐藏着的许多内涵。
很多人本来到论坛上是准备无脑谩骂的,但是在看到这些先行者的帖子之后,冷静了一下,决定再去挑战古达。
这次他们看到了胜利的曙光,并且在不懈的努力之后,终于战胜了古达。
很多玩家从这时开始思想发生了转变,因为真正战胜古达之后,玩家就会明白这款游戏到底好玩在哪儿。
就是因为它能给玩家带来终极心跳的感觉!
这种终极心跳,不像一些射击游戏或者恐怖游戏。在射击游戏和恐怖游戏中,你的精神必须高度集中,但是往往你的失败也毫无征兆,有可能一颗流弹或者一个安排好的怪就把你给解决了。
但《黑暗之魂》不一样,尤其是在boss战中,虽然失误的后果也非常严重,但是boss的行动都有一定的规律,只要认真观察掌握节奏,boss其实并没有想象中那么难打。
也就是,《黑暗之魂》的难度设计其实刚刚好,强制要求玩家必须读懂boss的战斗机制,而不可能通过无脑莽或者碰运气通关。
可一旦玩家掌握了boss的战斗机制,并且严格按照这种机制来战斗的话,通关boss就是早晚的事情。
而且每次玩家都能感受到自己的进步,从刚开始第一阶段被秒杀,到后来打到第二阶段;从第一次首杀,到后面追求速杀,玩家们能够感觉到自己的操作正在不断地进步和成熟。
可以,来到洛斯里克高墙之后,玩家们才真正体会到《黑暗之魂》这款游戏的核心乐趣。
……
当然,也有大批的玩家选择了退款。
如果有人问,《黑暗之魂》最难的地方是在哪儿?那么答案应该就是古达和洛斯里克高墙。
当然,从游戏设计上来,这两个场景显然不是最难的,但这两个地方劝退的玩家却最多。因为大部分适应不了黑魂战斗系统的玩家在这个阶段就都退了。而留下来的玩家们经过不断的努力,通关就只是个时间和坚持的问题。
当然有些人天生就玩不来《黑暗之魂》这种硬核游戏,因为这游戏需要玩家具有强大的心理素质和一定的操作水平,天然就卡掉了一些不愿意受苦的人们。
而陈陌把退款的时间从两个时延长到三个时也正是出于这个目的,就是为了给玩家更多的时间来确定自己到底适不适合这款游戏。
如果真的完全不适合的话,退款也是一个非常正确的选择。
有很多人在论坛上晒出了自己的退款截图,不过对于这些人,大家的态度也都非常宽容。一方面表示对于手残党的理解,另一方面则是为他们惋惜,错过了一款这么特殊的游戏。
这之后,有一些玩家挖出了新游戏发布会上陈陌的那个迷之笑容。
那时候陈陌,这款游戏的退款时间从两个时延长到三个时。还有很多人觉得这是一项福利,不过现在看来,很多人都明白了这个微笑的意思。
“我还纳闷陈陌当时为什么要微笑呢?原来他早就知道我们会被虐的死去活来,所以特意延长了一个时的时间啊!”
“所以三个时是让我们没有后顾之忧地去挑战boss,被虐的心服口服吗?”
“打死陈陌这个龟孙儿,竟然让我受苦!!”
不过,三个时的退款策略确实也起到了一定的作用。
之前的退款时间是两个时,对于一些玩家来,两个时其实并不足以完全领会到《黑暗之魂》这款游戏的精髓,有些人甚至会在古达这里就卡一个多时,到了洛斯里克城墙更是被虐得死去活来,在两个时快到的时候只能仓促退款,并不能真正感受到《黑暗之魂》这款游戏的魅力。
而陈陌把退款时间延长到了三个时之后,那些完全的手残党在古达这里被卡的痛不欲生,同样是选择退款,但是那些勉强通过了古达又来到洛斯里克城墙的玩家们,就多了一个时的游戏时间,而在这一个时之内,他们就可以感受到这款游戏的更多内涵,从而有一批玩家留了下来。
后来玩家们才发现,延长一个时完全就是彻头彻尾的阴谋啊,这是为了骗自己入坑啊!
因为过了洛斯里克高墙之后,玩家们很快就会来到不死聚和法兰要塞,他们会发现这游戏越来越难,越来越变态,怪的设计也越来越恶意了!
陈陌的这个意味深长的笑容,也被玩家制作成了表情包,并命名为:塞伦特的微笑。
甚至还有人给这个表情包上写上了文字:少年,传火吗?
在官方论坛上,这个表情包瞬间就火了,变成了万能的回复方式,不论什么样的主题帖都会有人回复:少年传火吗?
而大家的反应也非常一致:不传,滚!
作为一款大家从没有见过的高难度游戏,《黑暗之魂》出乎意料地引起了很多玩家的疯狂追捧,甚至还有人在完全自发地向其他好友安利。
“最近发现一款新游戏叫《黑暗之魂》,割草割得特别爽,快来玩啊!”
“没错,《黑暗之魂》可好玩了,绝对的割草游戏没毛病!”
“而且这游戏还可以玩恋爱养成,防火女姐姐美得不行!”
“这是一款极度休闲的游戏,大家可以来看看风景什么的,冷冽谷风景美爆!”
“这游戏的战斗系统做得屌炸天,盘古系统无需多,就是一个字,帅!!”
当然,这些都加上了滑稽的表情,大部分人也早就知道了,《黑暗之魂》其实是一款高难度的游戏,对于新手而言非常不友好。
不过《黑暗之魂》的游戏热度早就已经高涨了起来,种种话题反而让《黑暗之魂》的关注度越来越高,而在一些直播平台上,《黑暗之魂》也开始霸占各大直播间!
受苦的风潮,很快就蔓延到了主播群体中……
其实从游戏的评分就可以看得出来,虽然《黑暗之魂》的难度很高,但是玩家们在接受了这种设定之后,就会发掘出这款游戏所隐藏着的许多内涵。
很多人本来到论坛上是准备无脑谩骂的,但是在看到这些先行者的帖子之后,冷静了一下,决定再去挑战古达。
这次他们看到了胜利的曙光,并且在不懈的努力之后,终于战胜了古达。
很多玩家从这时开始思想发生了转变,因为真正战胜古达之后,玩家就会明白这款游戏到底好玩在哪儿。
就是因为它能给玩家带来终极心跳的感觉!
这种终极心跳,不像一些射击游戏或者恐怖游戏。在射击游戏和恐怖游戏中,你的精神必须高度集中,但是往往你的失败也毫无征兆,有可能一颗流弹或者一个安排好的怪就把你给解决了。
但《黑暗之魂》不一样,尤其是在boss战中,虽然失误的后果也非常严重,但是boss的行动都有一定的规律,只要认真观察掌握节奏,boss其实并没有想象中那么难打。
也就是,《黑暗之魂》的难度设计其实刚刚好,强制要求玩家必须读懂boss的战斗机制,而不可能通过无脑莽或者碰运气通关。
可一旦玩家掌握了boss的战斗机制,并且严格按照这种机制来战斗的话,通关boss就是早晚的事情。
而且每次玩家都能感受到自己的进步,从刚开始第一阶段被秒杀,到后来打到第二阶段;从第一次首杀,到后面追求速杀,玩家们能够感觉到自己的操作正在不断地进步和成熟。
可以,来到洛斯里克高墙之后,玩家们才真正体会到《黑暗之魂》这款游戏的核心乐趣。
……
当然,也有大批的玩家选择了退款。
如果有人问,《黑暗之魂》最难的地方是在哪儿?那么答案应该就是古达和洛斯里克高墙。
当然,从游戏设计上来,这两个场景显然不是最难的,但这两个地方劝退的玩家却最多。因为大部分适应不了黑魂战斗系统的玩家在这个阶段就都退了。而留下来的玩家们经过不断的努力,通关就只是个时间和坚持的问题。
当然有些人天生就玩不来《黑暗之魂》这种硬核游戏,因为这游戏需要玩家具有强大的心理素质和一定的操作水平,天然就卡掉了一些不愿意受苦的人们。
而陈陌把退款的时间从两个时延长到三个时也正是出于这个目的,就是为了给玩家更多的时间来确定自己到底适不适合这款游戏。
如果真的完全不适合的话,退款也是一个非常正确的选择。
有很多人在论坛上晒出了自己的退款截图,不过对于这些人,大家的态度也都非常宽容。一方面表示对于手残党的理解,另一方面则是为他们惋惜,错过了一款这么特殊的游戏。
这之后,有一些玩家挖出了新游戏发布会上陈陌的那个迷之笑容。
那时候陈陌,这款游戏的退款时间从两个时延长到三个时。还有很多人觉得这是一项福利,不过现在看来,很多人都明白了这个微笑的意思。
“我还纳闷陈陌当时为什么要微笑呢?原来他早就知道我们会被虐的死去活来,所以特意延长了一个时的时间啊!”
“所以三个时是让我们没有后顾之忧地去挑战boss,被虐的心服口服吗?”
“打死陈陌这个龟孙儿,竟然让我受苦!!”
不过,三个时的退款策略确实也起到了一定的作用。
之前的退款时间是两个时,对于一些玩家来,两个时其实并不足以完全领会到《黑暗之魂》这款游戏的精髓,有些人甚至会在古达这里就卡一个多时,到了洛斯里克城墙更是被虐得死去活来,在两个时快到的时候只能仓促退款,并不能真正感受到《黑暗之魂》这款游戏的魅力。
而陈陌把退款时间延长到了三个时之后,那些完全的手残党在古达这里被卡的痛不欲生,同样是选择退款,但是那些勉强通过了古达又来到洛斯里克城墙的玩家们,就多了一个时的游戏时间,而在这一个时之内,他们就可以感受到这款游戏的更多内涵,从而有一批玩家留了下来。
后来玩家们才发现,延长一个时完全就是彻头彻尾的阴谋啊,这是为了骗自己入坑啊!
因为过了洛斯里克高墙之后,玩家们很快就会来到不死聚和法兰要塞,他们会发现这游戏越来越难,越来越变态,怪的设计也越来越恶意了!
陈陌的这个意味深长的笑容,也被玩家制作成了表情包,并命名为:塞伦特的微笑。
甚至还有人给这个表情包上写上了文字:少年,传火吗?
在官方论坛上,这个表情包瞬间就火了,变成了万能的回复方式,不论什么样的主题帖都会有人回复:少年传火吗?
而大家的反应也非常一致:不传,滚!
作为一款大家从没有见过的高难度游戏,《黑暗之魂》出乎意料地引起了很多玩家的疯狂追捧,甚至还有人在完全自发地向其他好友安利。
“最近发现一款新游戏叫《黑暗之魂》,割草割得特别爽,快来玩啊!”
“没错,《黑暗之魂》可好玩了,绝对的割草游戏没毛病!”
“而且这游戏还可以玩恋爱养成,防火女姐姐美得不行!”
“这是一款极度休闲的游戏,大家可以来看看风景什么的,冷冽谷风景美爆!”
“这游戏的战斗系统做得屌炸天,盘古系统无需多,就是一个字,帅!!”
当然,这些都加上了滑稽的表情,大部分人也早就知道了,《黑暗之魂》其实是一款高难度的游戏,对于新手而言非常不友好。
不过《黑暗之魂》的游戏热度早就已经高涨了起来,种种话题反而让《黑暗之魂》的关注度越来越高,而在一些直播平台上,《黑暗之魂》也开始霸占各大直播间!
受苦的风潮,很快就蔓延到了主播群体中……
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